一些游戏,凭着设计方案与众不同的故事情节,带来玩家十足的沉浸于感感受,在玩家游戏的全过程中,宛如亲临其境,完全融进了游戏全球,假如大伙儿也较为喜好这类游戏,那何不来听我来汇总一下这类全过程设计方案波澜起伏的游戏吧。
第一款为《古墓丽影》,它是一款剧情向游戏,游戏的主角为艾达,玩家和主角融为一体,去寻觅自身的家世,游戏全线焦虑不安带劲,伴随着过程的深层次,不一样的玩家说不定还可以开启不一样的內容。
第二款为《遗迹:灰烬重生》。它是一款第三人称存活姿势游戏,玩家所在的时期,地球上正被未知生物所攻占,玩家必须建立自身喜爱的人物角色,去探索宇宙。每一个人物角色都拥有自身设计风格和背景故事,假如很感兴趣能够逐一去感受一把。
第三款为《ATLAS》,这并不是是一款角色扮演游戏的游戏,它可玩性极高,给玩家的想像力出示了十足的发展趋势室内空间,游戏也不会有什么职业,一开始大伙儿全是一个一无所有的生存者,在海岛以上,挑戰绝境求生体制,靠聪慧存活下来。
虽然这款游戏的官方网界定为海盜主题游戏,可是玩家能够选择自己喜好的方位去游戏,不一样的玩家玩这个游戏就拥有彻底不一样的设计风格。能够在陆上探寻,杜绝深海,还可以驾船出航,领略到大海战的刺激性。
在游戏的全过程中,肯定并不是纯碎的"一条龙式故事情节"游戏迈向一波三折,波澜起伏。依据官方网的脑洞大开,绝对不会随便让玩家寻找游戏的小彩蛋內容,例如要想遇到幽灵船,说不定还得破译行政机关,假如要想开启独特的专用工具例如潜艇,还得做一系列外置每日任务。
这种沉浸于感十足的游戏,大家都玩过嘛?能够来发表评论说说游戏感受。
Steam一周销量榜公布《博德之门3》成功登顶
Steam商城刚刚公布了上一周(10月5日-10月11日)的销量榜,不出意料,10月7日推出的《博德之门3》凭借着IP的加成以及拉瑞安工作室的好口碑成功登顶;在此前达成三连冠的《Among Us》这周则是滑落到了第三名;另外,《赛博朋克2077》虽然还未推出,但仅仅是预