CODM做为《使命召唤》IP的唯一原版手游游戏,说真话在第一次玩过以后,我就知道爷青回了!在其中最获得我亲睐的是它那經典的连杀技能,真就各种各样行凶、逆风翻盘必需技能,从小小无人飞机到超BT的对空发展战略级的巡航导弹,此次通通可以在CODM中感受到,并且这种技能可以对手机游戏的对局具有关键性功效。
连杀技能一共有13种,并且从我个人的体验看来,就好像是一种异类的升級模式,便是根据游戏玩家不断的去提升自己的连杀成绩,用于开启更为高級的技能,从最基本的巨盾防空炮,到精确制导定时炸弹,就算是在COD系列产品中异彩纷呈的无人侦察机此次也在CODM中拥有 十分夺目的主要表现,实际上连杀技能在游戏里面拥有 十分重要的功效,大到每一个游戏玩家都是有机遇去完成让二追三的机遇。
就拿无人侦察机这一技能举一个事例,实际上在我们在玩精英团队模式的情况下,这一技能并没什么重特大的实际效果,可是大家换一个模式就不一样了。例如在占点模式中,大家主要的规定便是要去彻底每日任务,可是在这个环节大家還是处在一个相对静止的情况,并且这个时候大家的部位很容曝露给正对面的人,因此 大家就可以应用无人飞机,在再加上哨戒重机枪,大家就可以在占点的情况下降低死伤,并且也有一定的火力压制力,真是是超级的技能有木有?
自然不仅这一个技能也有许多 的技能,尽管你一直在一个模式中很有可能看上去并没什么用途,可是换一个模式得话,很有可能会出现出乎意料的实际效果哦?
一样的是否可以使在游戏里面适合的应用连杀技能,肯定是区别退伍军人和新兵入伍最好是的方式,为了更好地防止这类事儿产生,朋友们在玩的情况下還是尽可能的去单机版多多的训练几回。